Продукты и услуги Информационно-правовое обеспечение ПРАЙМ Документы ленты ПРАЙМ Проект Приказа Министерства труда и социальной защиты РФ "Об утверждении профессионального стандарта "Специалист по визуализации анимационного кино" (подготовлен Минтрудом России 25.09.2018)

Обзор документа

Проект Приказа Министерства труда и социальной защиты РФ "Об утверждении профессионального стандарта "Специалист по визуализации анимационного кино" (подготовлен Минтрудом России 25.09.2018)

Досье на проект

Пояснительная записка

УТВЕРЖДЕН
приказом Министерства труда и социальной защиты Российской Федерации
от "__" ______2018 г. N___

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ СТАНДАРТ
Специалист по визуализации анимационного кино

   
Регистрационный номер

I. Общие сведения

Компьютерная визуализация в анимационном кино        
(наименование вида профессиональной деятельности) Код
Основная цель вида профессиональной деятельности:
Получение последовательностей графических файлов посредством визуализации (рендеринга) компьютерных моделей

Группа занятий:

2166 Графические и мультимедийные дизайнеры        
(код ОКЗ*(1)) (наименование) (код ОКЗ) (наименование)

Отнесение к видам экономической деятельности:

59.11 Производство кинофильмов, видеофильмов и телевизионных программ
62.09 Деятельность, связанная с использованием вычислительной техники и информационных технологий, прочая
90.03 Деятельность в области художественного творчества
(код ОКВЭД*(2)) (наименование вида экономической деятельности)

II. Описание трудовых функций, входящих в профессиональный стандарт (функциональная карта вида профессиональной деятельности)

Обобщенные трудовые функции Трудовые функции
код наименование уровень квалификации наименование код уровень (подуровень) квалификации
A Настройка освещения в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино 5 Настройка освещения в трехмерных сценах анимационного кино на основе мастер-сцен A/01.5 5
Организация и контроль качества работ по настройке освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино A/02.5
B Визуализация трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино 6 Организация и контроль качества работ по поточной визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино B/01.5 6
Разработка методов, алгоритмов и создание подпрограмм для повышения качества, скорости и стабильности поточной визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино B/02.6
С Компоновка и финальная постобработка результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино 6 Выполнение компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино на основе мастер-сцен C/01.5 6
Организация и контроль качества работ по компоновке и финальной постобработке результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино C/01.6

III. Характеристика обобщенных трудовых функций

3.1. Обобщенная трудовая функция

Наименование Настройка освещения в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино Код А Уровень квалификации 5
   
Происхождение обобщенной трудовой функции Оригинал Х Заимствовано из оригинала        
        Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта
Возможные наименования должностей, профессий Художник по свету Специалист по освещению Руководитель отдела освещения
Требования к образованию и обучению Среднее профессиональное образование - программа подготовки специалистов среднего звена по профилю деятельности Или Среднее профессиональное образование - программа подготовки специалистов среднего звена
Требования к опыту практической работы Не менее года работы в области настройки освещения трёхмерных компьютерных сцен на производстве анимационного кино при профильном образовании Или Не менее двух лет работы в области настройки освещения трёхмерных компьютерных сцен на производстве анимационного кино при непрофильном образовании
Особые условия допуска к работе -
Другие характеристики Рекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации по профилю деятельности
Дополнительные характеристики
Наименование документа Код Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности
ОКЗ 2166 Графические и мультимедийные дизайнеры
ЕКС*(3)     Художник-аниматор
ОКПДТР*(4) 27454 Художник-мультипликатор
ОКСО 2.09.01.03 Мастер по обработке цифровой информации
8.55.02.02 Анимация (по видам)

3.1.1. Трудовая функция

Наименование Настройка освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино на основе мастер-сцен Код А/01.5 Уровень (подуровень) квалификации 5
   
Происхождение трудовой функции Оригинал Х Заимствовано из оригинала        
        Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта
Трудовые действия Создание, размещение и настройка параметров виртуальных источников света в трехмерной сцене
Разделение визуализируемого рабочего материала на рендер-слои
Задание проходов визуализации для каждого ренедер-слоя
Настройка и корректировка шейдеров, определяющих оптические свойства объектов трёхмерных сцен
Настройка параметров визуализации в соответствии с требованиями технологического процесса
Визуализация, предварительная компоновка и цветокоррекция отдельных ключевых кадров трёхмерных компьютерных сцен
Отправка трёхмерных компьютерных сцен на поточную визуализацию на рендер-сервер
Необходимые умения Использовать программные продукты для выполнения задач по настройке освещения, корректировке шейдеров и визуализации трёхмерных компьютерных сцен
Использовать программные продукты для композинга, на уровне, достаточном для осуществления деятельности, связанной с настройкой освещения в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино
Использовать программные продукты для взаимодействия с рендер-сервером
Использовать цветовые экспликации и мастер-сцены для настройки освещения в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино
Использовать фото-кинематографические методы и приёмы для постановки света в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино
Необходимые знания Основы компьютерной графики
Программные продукты для трёхмерной визуализации и композинга
Программные продукты для взаимодействия с рендер-сервером
Теория цвета
Цифровой цветовой круг
Психологическое воздействие цвета
Основные схемы освещения
Физика распространения света, оптика
Основные методы и алгоритмы визуализации трёхмерных сцен
Терминология визуализации трёхмерных сцен
Другие характеристики -

3.1.2. Трудовая функция

Наименование Организация и контроль качества работ по настройке освещения в трехмерных компьютерных сценах  анимационного кино Код A/02.5 Уровень (подуровень) квалификации 5
Происхождение трудовой функции Оригинал X Заимствовано из оригинала        
                    Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта
Трудовые действия Настройка освещения в эталонных сценах (мастер-сценах) в соответствии с художественным эскизом (экспликацией)
Создание и корректировка шейдеров, определяющих оптические свойства объектов трёхмерных сцен
Осуществление технологического контроля поступающего в отдел освещения рабочего материала и файлов
Настройка параметров визуализации в соответствии с требованиями технологического процесса
Отправка трёхмерных сцен на поточную визуализацию на рендер-сервер
Взаимодействие с художественным отделом по вопросам реализации художественных эскизов по освещению и цветовых экспликаций в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино
Взаимодействие с технологами и руководителями смежных отделов по вопросам приёмки-передачи рабочих материалов и файлов
Составление рабочей документации по производственному процессу внутри отдела освещения
Распределение задач по постановке света в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино внутри отдела освещения
Контроль за соблюдением цветовой экспликации и её технической реализацией сотрудниками отдела освещения
Организация процесса утверждения задач по постановке света в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино внутри отдела освещения
Необходимые умения Использовать программные продукты для выполнения задач по настройке освещения, созданию и корректировке шейдеров и визуализации трёхмерных компьютерных сцен
Использовать программные продукты для композинга, на уровне, достаточном для осуществления деятельности, связанной с настройкой освещения в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино
Использовать программные продукты для взаимодействия с рендер-сервером
Использовать программные продукты для организации и управления производством
Использовать фото-кинематографические методы и приёмы для постановки света в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино
Организовывать и контролировать процесс распределения, выполнения и утверждения задач по постановке света в трёхмерных компьютерных сценах внутри отдела освещения
Уметь грамотно формулировать и корректно излагать комментарии и предложения к работе сотрудников
Необходимые знания Основы компьютерной графики
Программные продукты для трёхмерной визуализации и композинга
Программные продукты для цифрового рисования
Программные продукты для организации и управления производством
Программные продукты для взаимодействия с рендер-сервером
Теория цвета
Цифровой цветовой круг
Психологическое воздействие цвета
Основные схемы освещения
Физика распространения света, оптика
Основные методы и алгоритмы визуализации трёхмерных сцен
Терминология визуализации трёхмерных сцен
Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино
Другие характеристики -

3.2. Обобщенная трудовая функция

Наименование Визуализация трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино Код В Уровень квалификации 6
Происхождение обобщенной трудовой функции Оригинал X Заимствовано из оригинала        
                    Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта
Возможные наименования должностей, профессий Специалист по трёхмерной визуализации Специалист по рендеру Руководитель отдела рендеринга (визуализации)
   
Требования к образованию и обучению Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена по профилю деятельности Или Высшее образование - бакалавриат по профилю деятельности
Требования к опыту практической работы Не менее двух лет работы в области визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино при профильном образовании Или Не менее трёх лет работы в области визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино при непрофильном образовании
Особые условия допуска к работе -
Другие характеристики Рекомендуется дополнительное профессиональное образование -программы повышения квалификации по профилю деятельности
Дополнительные характеристики
Наименование документа Код Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности
ОКЗ 2166 Графические и мультимедийные дизайнеры
ЕКС*(5)     Художник-аниматор
ОКПДТР*(6) 27454 Художник-мультипликатор
ОКСО 2.09.02.03 Программирование в компьютерных системах
2.09.03.03. Прикладная информатика
8.55.02.02 Анимация (по видам)

3.2.1. Трудовая функция

Наименование Организация и контроль качества работ по поточной визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино Код В/01.5 Уровень (подуровень) квалификации 5
Происхождение трудовой функции Оригинал X Заимствовано из оригинала        
                    Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта
Трудовые действия Отправка трёхмерных сцен на поточную визуализацию на рендер-сервер
Осуществление технологического контроля поступающих с рендер-сервера результатов визуализации
Тестирование и оптимизация технических параметров щейдеров, источников света и других компонентов трёхмерных сцен
Создание и корректировка шейдеров, определяющих оптические свойства объектов трёхмерных сцен
Выявление и исправление системных и случайных ошибок визуализации, бракованных рабочих материалов и файлов
Осуществление контроля непрерывности и оптимальности загрузки рендер-сервера
Осуществление программно-технической поддержки и обеспечение необходимой функциональности подпрограмм по отправке трёхмерных сцен на поточную визуализацию на рендер-сервер
Взаимодействие с художественным отделом по вопросам соответствия результатов визуализации художественным параметрам производственного процесса
Взаимодействие с технологами и руководителями смежных отделов по вопросам приёмки-передачи рабочих материалов и файлов
Составление рабочей документации, связанной с осуществлением процесса поточной визуализации
Необходимые умения Использовать программные продукты для выполнения задач по настройке освещения, созданию и корректировке шейдеров и визуализации трёхмерных компьютерных сцен
Использовать программные продукты для композинга
Использовать программные продукты для взаимодействия с рендер-сервером
Использовать программные продукты для организации и управления производством
Настраивать оптимальное соотношение между показателем времени визуализации одного кадра и качеством получаемого изображения при максимальном соответствии художественным параметрам производства анимационного кино
Уметь грамотно формулировать и корректно излагать комментарии и предложения по работе сотрудников
Выявлять несоответствия технологическим требованиям и брак в рабочих материалах и файлах, приходящих на визуализацию с предыдущих производственных этапов
Необходимые знания Основы компьютерной графики
Программные продукты для трёхмерной визуализации и композинга
Программные продукты для взаимодействия с рендер-сервером
Программные продукты для организации и управления производством
Теория цвета
Цифровой цветовой круг
Основные схемы освещения
Физика распространения света, оптика
Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий визуализации
Терминология визуализации трёхмерных сцен
Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями
Наиболее распространённые форматы графических файлов и их основные параметры (битность, разрешение, аспект, компрессия, метаданные и т.д.)
Знание технического английского языка на уровне, достаточном для самостоятельного поиска информации на зарубежных ресурсах
Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино
Другие характеристики -

3.2.2. Трудовая функция

Наименование Разработка методов, алгоритмов и создание подпрограмм для повышения качества, скорости и стабильности поточной визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино Код В/02.6 Уровень (подуровень) квалификации 6
Происхождение трудовой функции Оригинал X Заимствовано из оригинала        
                    Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта
Трудовые действия Разработка методов и реализация процесса непрерывной передачи данных из других производственных отделов в отдел визуализации в соответствии с технологическими требованиями производственного процесса
Разработка методов и реализация процесса непрерывной передачи данных из отдела визуализации в отдел композинга в соответствии с технологическими требованиями производственного процесса
Написание, отладка и внедрение специализированных подпрограмм для оптимизации производственного процесса
Осуществление технологического контроля за оптимизацией рабочих материалов и файлов, поступающих на визуализацию
Решение других нестандартных производственных задач связанных с визуализацией трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
Взаимодействие с технологами и другими техническими специалистами по вопросам разработки методов оптимизации производства и технологических схем производственного процесса
Составление рабочей документации, связанной с осуществлением процесса поточной визуализации и оптимизацией производства
Необходимые умения Использовать программные продукты для выполнения задач по настройке освещения, созданию и корректировке шейдеров и визуализации трёхмерных компьютерных сцен
Использовать программные продукты для выполнения задач по прикладному программированию в компьютерной графике
Использовать программные продукты для композинга
Использовать программные продукты для организации и управления производством
Использовать программные продукты для взаимодействия с рендер-сервером
Выявлять и устранять несоответствия технологическим требованиям и брак в рабочих материалах и файлах, приходящих на визуализацию с предыдущих производственных этапов
Уметь грамотно формулировать и корректно излагать комментарии и предложения по работе сотрудников
Необходимые знания Основы компьютерной графики
Программные продукты для трёхмерной визуализации и композинга
Программные продукты для взаимодействия с рендер-сервером
Программные продукты для организации и управления производством
Скриптовые и другие языки программирования и способы их практического применения для оптимизации производственного процесса создания анимационного кино
Теория цвета
Цифровой цветовой круг
Основные схемы освещения
Физика распространения света, оптика
Терминология визуализации трёхмерных сцен
Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий визуализации
Практические способы и приёмы оптимизации процесса поточной визуализации
Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями
Наиболее распространённые форматы графических файлов и их основные параметры (битность, разрешение, аспект, компрессия, метаданные и т.д.)
Основные виды цветовых пространств и особенности работы в них
Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий наложения и смешивания графических файлов
Знание технического английского языка на уровне, достаточном для самостоятельного поиска информации на зарубежных ресурсах
Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино
Другие характеристики -

3.3. Обобщенная трудовая функция

Наименование Компоновка и финальная постобработка результатов визуализации Код C Уровень квалификации 6
Происхождение обобщенной трудовой функции Оригинал X Заимствовано из оригинала        
                    Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта
Возможные наименования должностей, профессий Композер Специалист по композингу Руководитель отдела композинга
   
Требования к образованию и обучению Среднее профессиональное образование - программа подготовки специалистов среднего звена по профилю деятельности Или Среднее профессиональное образование - программа подготовки специалистов среднего звена
Требования к опыту практической работы Не менее года работы в области компоновки и финальной постаобработки результатов визуализации на производстве анимационного кино при профильном образовании Или Не менее двух лет работы в области компоновки и финальной постаобработки результатов визуализации на производстве анимационного кино при непрофильном образовании
Особые условия допуска к работе -
Другие характеристики Рекомендуется дополнительное профессиональное образование -программы повышения квалификации по профилю деятельности
Дополнительные характеристики
Наименование документа Код Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности
ОКЗ 2166 Графические и мультимедийные дизайнеры
ЕКС*(7)     Художник-аниматор
ОКПДТР*(8) 27454 Художник-мультипликатор
    8.55.02.02 Анимация (по видам)

3.3.1. Трудовая функция

Наименование Выполнение компоновки и финальной постобработки результатов визуализации на основе мастер-сцен Код C/01.5 Уровень (подуровень) квалификации 5
Происхождение трудовой функции Оригинал X Заимствовано из оригинала        
                    Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта
Трудовые действия Компоновка и цветокоррекция слоёв визуализации в программе для композинга в соответствии с художественными эскизами и экспликациями на основе мастер-сцен
Исправление ошибок визуализации средствами программ для композинга
Добавление анимации и других визуальных эффектов
Настройка стерео-параметров графических файлов
Создание визуальных эффектов методами программ для композинга и интеграция их в рабочую сцену
Экспорт финального результата в виде последовательностей графических файлов (или видео-файла) в соответствии с технологическими требованиями производственного процесса
Необходимые умения Использовать программные продукты для выполнения задач по композингу
Использовать программные продукты для взаимодействия с рендер-сервером
Использовать программные продукты для организации и управления производством
Использовать художественные эскизы и цветовые экспликации для компоновки и постобработки результатов визуализации
Умение выдерживать колористические решения
Необходимые знания Основы компьютерной графики
Программные продукты для композинга
Программные продукты для взаимодействия с рендер-сервером
Теория цвета
Цифровой цветовой круг
Основы анимации
Основы построения композиции и компоновки кадра
Терминология визуализации трёхмерных сцен
Основные методы и алгоритмы визуализации трёхмерных сцен
Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями.
Наиболее распространённые форматы графических и видео-файлов и их основные параметры (битность, разрешение, аспект, компрессия, метаданные и др.)
Основных виды цветовых пространств и особенности работ работы в них
Другие характеристики -

3.3.2. Трудовая функция

Наименование Организация и контроль качества работ по компоновке и финальной постобработке результатов визуализации Код С/02.6 Уровень (подуровень) квалификации 6
Происхождение трудовой функции Оригинал X Заимствовано из оригинала        
                    Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта
Трудовые действия Осуществление контроля поступающих в отдел компоновки и постобработки результатов визуализации на предмет их соответствия технологическим и художественным требованиям производственного процесса
Настройка параметров компоновки и постобработки для результатов визуализации эталонных (мастер-сцен) в соответствии с художественными эскизами и цветовой экспликацией
Решение нестандартных задач по визуализации средствами композинга
Осуществление контроля получаемых в ходе компоновки и финальной постобработки последовательностей графических файлов на предмет их соответствия технологическим и художественным требованиям производственного процесса
Взаимодействие с художественным отделом по вопросам соответствия результатов компоновки и финальной постобработки художественным параметрам проекта
Взаимодействие с технологами и другими техническими специалистами по вопросам соответствия результатов компоновки и финальной постобработки технологическим параметрам проекта
Взаимодействие с технологами и руководителями смежных отделов по вопросам приёмки-передачи рабочих материалов и файлов
Составление рабочей документации, связанной с осуществлением процесса компоновки и постобработки результатов визуализации
Сборка мастер-версий проектов из финализированных последовательностей графических файлов в соответствии с монтажом и подготовка материала к финальной цветокоррекции
Создание методов и отладка подпрограмм для оптимизации производственного процесса на этапе композинга
Распределение задач по компоновке и постобработке результатов визуализации внутри трудового отдела компоновки и постобработки результатов визуализации
Организация процесса утверждения (приёмки) задач внутри отдела компоновки и постобработки результатов визуализации
Необходимые умения Использовать программные продукты для выполнения задач по композингу
Использовать программные продукты для выполнения задач по визуализации, на уровне, достаточном для осуществления деятельности, связанной с компоновкой и постобработкой результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Использовать программные продукты для видео-монтажа, на уровне, достаточном для осуществления деятельности, связанной с компоновкой и постобработкой результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Использовать программные продукты для взаимодействия с рендер-сервером
Использовать программные продукты для выполнения задач по прикладному программированию в композинге
Использовать программные продукты для организации и управления производством
Организовывать и осуществлять контроль над процессом распределения, выполнения и утверждения задач внутри отдела компоновки и постобработки результатов визуализации
Уметь грамотно формулировать и корректно излагать комментарии и предложения по работе сотрудников
Необходимые знания Основы компьютерной графики
Программные продукты для визуализации и композинга
Программные продукты для видео-монтажа
Программные продукты для взаимодействия с рендер-сервером
Программные продукты для организации и управления производством
Терминология визуализации трёхмерных сцен
Теория цвета
Цифровой цветовой круг
Основы анимации
Основы построения композиции и компоновки кадра
Терминология визуализации трёхмерных сцен
Основные методы и алгоритмы визуализации трёхмерных сцен
Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями.
Наиболее распространённые форматы графических и видео-файлов и их основные параметры (битность, разрешение, аспект, компрессия, метаданные и др.)
Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий наложения и смешивания графических файлов
Основных виды цветовых пространств и особенности работ работы в них
Технические принципы работы камеры (свето-сила, фокусное расстояние и т.д.)
Терминология визуализации трёхмерных сцен
Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий визуализации
Знание технического английского языка на уровне, достаточном для самостоятельного поиска информации на зарубежных ресурсах
Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино
Другие характеристики    

IV. Сведения об организациях - разработчиках профессионального стандарта

4.1. Ответственная организация-разработчик

ФГСБ "ВНИИ труда Минтруда Росии"

4.2. Наименования организаций-разработчиков

1 ООО "Альянс Анимейшн", г. Москва
2 Ассоциация организаций индустрии анимационного кино, г. Москва

-------------------------------------------

*(1) Общероссийский классификатор занятий.

*(2) Общероссийский классификатор видов экономической деятельности.

*(3) Единый квалификационный справочник должностей руководителей, специалистов и других служащих.

*(4) Общероссийский классификатор профессий рабочих, должностей служащих и тарифных разрядов.

*(5) Единый квалификационный справочник должностей руководителей, специалистов и других служащих.

*(6) Общероссийский классификатор профессий рабочих, должностей служащих и тарифных разрядов.

*(7) Единый квалификационный справочник должностей руководителей, специалистов и других служащих.

*(8) Общероссийский классификатор профессий рабочих, должностей служащих и тарифных разрядов.

Обзор документа


Предложен профстандарт "Специалист по визуализации анимационного кино". Он содержит описание трудовых функций, требования к образованию и обучению, к опыту практической работы, возможные наименования должностей, профессий.

В числе требований - среднее профобразование (программа подготовки специалистов среднего звена по профилю деятельности); не менее года работы в области настройки освещения трехмерных компьютерных сцен на производстве анимационного кино при профильном образовании.

Определяется 4 обобщенные трудовые функции: настройка освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино; визуализация таких сцен; компоновка и финальная постобработка результатов визуализации.

Для просмотра актуального текста документа и получения полной информации о вступлении в силу, изменениях и порядке применения документа, воспользуйтесь поиском в Интернет-версии системы ГАРАНТ: